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Modelo estático heurísticoConfirmado mediante importación de Showdown

Salamence en Champions M-C

DragónVolador

ROL: Atacante físico

Notas: datos estáticos y estimados.

Salamence sprite — sprite pendiente / artwork pending
Especie
Salamence
Forma
forma base
Nivel de Velocidad
Rápido
Nivel de resistencia
Resistente
Confianza
Media

estadísticas

ESTADÍSTICAS Y POSICIONES

Posición calculada dentro del ámbito Champions M-C; no usa la Pokédex global como referencia competitiva.

PS

95

Posición #67

Percentil 81%

At.

135

Posición #47

Percentil 87%

Def.

80

Posición #200

Percentil 43%

At. Esp.

110

Posición #90

Percentil 75%

Def. Esp.

80

Posición #212

Percentil 40%

Vel.

100

Posición #99

Percentil 72%

Total

600

Posición #55

Percentil 85%

ÁmbitoChampions M-C
LecturaEstadísticas base

perfil

ROLES, HABILIDADES Y FORMAS

Roles

Primario: Atacante físico

Secundarios: Finalizador / Muro físico / Apoyo / Rompemuros

Puntuación: 75.4

Habilidades

  • Intimidate (Desconocida)
  • Moxie (Desconocida)

Formas relacionadas

COMPATIBILIDAD DE LA REGULACIÓN

MOVIMIENTOS DISPONIBLES

Lista completa de movimientos que puede usar Salamence en Champions M-C, sincronizada con los datos de la app.

Cargando movimientos de Salamence

perfil de tipos

DEBILIDADES, RESISTENCIAS E INMUNIDADES

Debilidades

Hielo ×4
Dragón ×2Hada ×2Roca ×2

Resistencias

Bicho ×0,5Lucha ×0,5Fuego ×0,5Agua ×0,5
Planta ×0,25

Inmunidades

Tierra ×0

limitaciones

NOTAS PÚBLICAS

Counters y checks

Counters estáticos experimentales calculados para M-C. Los casos pendientes no son neutrales. No son porcentajes de victoria ni una garantía de combate de set exacto.

Counters BETAÍndice estático de matchups (beta)Baja

Detalle completo del matchup estático disponible.

Ver todos los counters y checks

Counters: 57 / Check ++: 16 / Checks+: 6 / Checks-: 5 / Check --: 34 / Neutral: 219

Avisos y limitaciones

  • - Static estimate only; validate conclusions with Team Diagnostic or manual review.
  • - Move and ability compatibility are not confirmed for serious training.

Los datos base (stats, tipos y movimientos) están verificados contra el dataset de la regulación. Los counters, roles y scores son estimaciones estáticas beta: no son resultados de simulación ni porcentajes de victoria reales.

Análisis privado de equipo

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