Saltar al contenido
Volver a la tabla
MEGAModelo estático heurísticoConfirmado mediante importación de Showdown

Garchomp Mega Z en Champions M-C

Dragón

ROL: Atacante mixto

Notas: datos estáticos y estimados.

Garchomp Mega Z sprite — sprite pendiente / artwork pending
Especie
Garchomp
Forma
Mega z
Nivel de Velocidad
Rápido
Nivel de resistencia
Resistente
Confianza
Media

estadísticas

ESTADÍSTICAS Y POSICIONES

Posición calculada dentro del ámbito Champions M-C; no usa la Pokédex global como referencia competitiva.

PS

108

Posición #26

Percentil 93%

At.

130

Posición #58

Percentil 84%

Def.

85

Posición #156

Percentil 56%

At. Esp.

141

Posición #20

Percentil 95%

Def. Esp.

85

Posición #160

Percentil 54%

Vel.

151

Posición #2

Percentil 100%

Total

700

Posición #4

Percentil 99%

ÁmbitoChampions M-C
LecturaEstadísticas base

perfil

ROLES, HABILIDADES Y FORMAS

Roles

Primario: Atacante mixto

Secundarios: Finalizador / Muro físico / Rompemuros Mega / Rompemuros

Puntuación: 83.4

Habilidades

  • Levitate (Desconocida)

Formas relacionadas

COMPATIBILIDAD DE LA REGULACIÓN

MOVIMIENTOS DISPONIBLES

Lista completa de movimientos que puede usar Garchomp Mega Z en Champions M-C, sincronizada con los datos de la app.

Cargando movimientos de Garchomp Mega Z

perfil de tipos

DEBILIDADES, RESISTENCIAS E INMUNIDADES

Debilidades

Dragón ×2Hada ×2Hielo ×2

Resistencias

Eléctrico ×0,5Fuego ×0,5Planta ×0,5Agua ×0,5

Inmunidades

Ninguno

limitaciones

NOTAS PÚBLICAS

Counters y checks

Counters estáticos experimentales calculados para M-C. Los casos pendientes no son neutrales. No son porcentajes de victoria ni una garantía de combate de set exacto.

Counters BETAÍndice estático de matchups (beta)Baja

Detalle completo del matchup estático disponible.

Ver todos los counters y checks

Counters: 10 / Check ++: 4 / Checks+: 0 / Checks-: 17 / Check --: 28 / Neutral: 279

Avisos y limitaciones

  • - Static estimate only; validate conclusions with Team Diagnostic or manual review.
  • - Move and ability compatibility are not confirmed for serious training.

Los datos base (stats, tipos y movimientos) están verificados contra el dataset de la regulación. Los counters, roles y scores son estimaciones estáticas beta: no son resultados de simulación ni porcentajes de victoria reales.

Análisis privado de equipo

Envía tu equipo para una revisión competitiva personalizada. El contenido se trata de forma privada: no se publica en la web, no se incorpora a análisis públicos y no se ejecutan simulaciones abiertas desde la plataforma.

Solicitar análisis privado