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Modelo estático heurísticoConfirmado mediante importación de Showdown

Zoroark Hisui en Champions M-C

NormalFantasma

ROL: Atacante especial

Notas: datos estáticos y estimados.

Zoroark Hisui sprite
Especie
Zoroark
Forma
Forma de Hisui
Nivel de Velocidad
Rápido
Nivel de resistencia
Media
Confianza
Media

estadísticas

ESTADÍSTICAS Y POSICIONES

Posición calculada dentro del ámbito Champions M-C; no usa la Pokédex global como referencia competitiva.

PS

55

Posición #333

Percentil 5%

At.

100

Posición #167

Percentil 52%

Def.

60

Posición #326

Percentil 7%

At. Esp.

125

Posición #61

Percentil 83%

Def. Esp.

60

Posición #330

Percentil 6%

Vel.

110

Posición #60

Percentil 83%

Total

510

Posición #189

Percentil 46%

ÁmbitoChampions M-C
LecturaEstadísticas base

perfil

ROLES, HABILIDADES Y FORMAS

Roles

Primario: Atacante especial

Secundarios: Finalizador / Rompemuros

Puntuación: 63.5

Habilidades

  • Illusion (Desconocida)

Formas relacionadas

COMPATIBILIDAD DE LA REGULACIÓN

MOVIMIENTOS DISPONIBLES

Lista completa de movimientos que puede usar Zoroark Hisui en Champions M-C, sincronizada con los datos de la app.

Cargando movimientos de Zoroark Hisui

perfil de tipos

DEBILIDADES, RESISTENCIAS E INMUNIDADES

Debilidades

Siniestro ×2

Resistencias

Bicho ×0,5Veneno ×0,5

Inmunidades

Lucha ×0Fantasma ×0Normal ×0

limitaciones

NOTAS PÚBLICAS

Counters y checks

Counters estáticos experimentales calculados para M-C. Los casos pendientes no son neutrales. No son porcentajes de victoria ni una garantía de combate de set exacto.

Counters BETAÍndice estático de matchups (beta)Baja

Detalle completo del matchup estático disponible.

Ver todos los counters y checks

Counters: 119 / Check ++: 26 / Checks+: 3 / Checks-: 20 / Check --: 75 / Neutral: 94

Avisos y limitaciones

  • - Static estimate only; validate conclusions with Team Diagnostic or manual review.
  • - Move and ability compatibility are not confirmed for serious training.

Los datos base (stats, tipos y movimientos) están verificados contra el dataset de la regulación. Los counters, roles y scores son estimaciones estáticas beta: no son resultados de simulación ni porcentajes de victoria reales.

Análisis privado de equipo

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