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Modelo estático heurísticoConfirmado mediante importación de Showdown

Decidueye Hisui en Champions M-C

PlantaLucha

ROL: Atacante físico

Notas: datos estáticos y estimados.

Decidueye Hisui sprite
Especie
Decidueye
Forma
Forma de Hisui
Nivel de Velocidad
Lento
Nivel de resistencia
Resistente
Confianza
Media

estadísticas

ESTADÍSTICAS Y POSICIONES

Posición calculada dentro del ámbito Champions M-C; no usa la Pokédex global como referencia competitiva.

PS

88

Posición #96

Percentil 73%

At.

112

Posición #111

Percentil 68%

Def.

80

Posición #182

Percentil 48%

At. Esp.

95

Posición #152

Percentil 57%

Def. Esp.

95

Posición #107

Percentil 70%

Vel.

60

Posición #261

Percentil 26%

Total

530

Posición #121

Percentil 66%

ÁmbitoChampions M-C
LecturaEstadísticas base

perfil

ROLES, HABILIDADES Y FORMAS

Roles

Primario: Atacante físico

Secundarios: Muro especial

Puntuación: 62.8

Habilidades

  • Overgrow (Desconocida)
  • Scrappy (Desconocida)

Formas relacionadas

COMPATIBILIDAD DE LA REGULACIÓN

MOVIMIENTOS DISPONIBLES

Lista completa de movimientos que puede usar Decidueye Hisui en Champions M-C, sincronizada con los datos de la app.

Cargando movimientos de Decidueye Hisui

perfil de tipos

DEBILIDADES, RESISTENCIAS E INMUNIDADES

Debilidades

Volador ×4
Hada ×2Fuego ×2Hielo ×2Veneno ×2Psíquico ×2

Resistencias

Siniestro ×0,5Eléctrico ×0,5Planta ×0,5Tierra ×0,5Roca ×0,5Agua ×0,5

Inmunidades

Ninguno

limitaciones

NOTAS PÚBLICAS

Counters y checks

Counters estáticos experimentales calculados para M-C. Los casos pendientes no son neutrales. No son porcentajes de victoria ni una garantía de combate de set exacto.

Counters BETAÍndice estático de matchups (beta)Baja

Detalle completo del matchup estático disponible.

Ver todos los counters y checks

Counters: 97 / Check ++: 15 / Checks+: 39 / Checks-: 7 / Check --: 45 / Neutral: 134

Avisos y limitaciones

  • - Static estimate only; validate conclusions with Team Diagnostic or manual review.
  • - Move and ability compatibility are not confirmed for serious training.

Los datos base (stats, tipos y movimientos) están verificados contra el dataset de la regulación. Los counters, roles y scores son estimaciones estáticas beta: no son resultados de simulación ni porcentajes de victoria reales.

Análisis privado de equipo

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