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Modelo estático heurísticoConfirmado mediante importación de Showdown

Decidueye en Champions M-C

PlantaFantasma

ROL: Atacante mixto

Notas: datos estáticos y estimados.

Decidueye sprite
Especie
Decidueye
Forma
forma base
Nivel de Velocidad
Media
Nivel de resistencia
Resistente
Confianza
Media

estadísticas

ESTADÍSTICAS Y POSICIONES

Posición calculada dentro del ámbito Champions M-C; no usa la Pokédex global como referencia competitiva.

PS

78

Posición #164

Percentil 53%

At.

107

Posición #133

Percentil 62%

Def.

75

Posición #226

Percentil 36%

At. Esp.

100

Posición #125

Percentil 64%

Def. Esp.

100

Posición #83

Percentil 77%

Vel.

70

Posición #220

Percentil 37%

Total

530

Posición #120

Percentil 66%

ÁmbitoChampions M-C
LecturaEstadísticas base

perfil

ROLES, HABILIDADES Y FORMAS

Roles

Primario: Atacante mixto

Secundarios: Muro especial

Puntuación: 62.3

Habilidades

  • Overgrow (Desconocida)
  • Long Reach (Desconocida)

Formas relacionadas

COMPATIBILIDAD DE LA REGULACIÓN

MOVIMIENTOS DISPONIBLES

Lista completa de movimientos que puede usar Decidueye en Champions M-C, sincronizada con los datos de la app.

Cargando movimientos de Decidueye

perfil de tipos

DEBILIDADES, RESISTENCIAS E INMUNIDADES

Debilidades

Siniestro ×2Fuego ×2Volador ×2Fantasma ×2Hielo ×2

Resistencias

Eléctrico ×0,5Planta ×0,5Tierra ×0,5Agua ×0,5

Inmunidades

Lucha ×0Normal ×0

limitaciones

NOTAS PÚBLICAS

Counters y checks

Counters estáticos experimentales calculados para M-C. Los casos pendientes no son neutrales. No son porcentajes de victoria ni una garantía de combate de set exacto.

Counters BETAÍndice estático de matchups (beta)Baja

Detalle completo del matchup estático disponible.

Ver todos los counters y checks

Counters: 77 / Check ++: 16 / Checks+: 19 / Checks-: 5 / Check --: 48 / Neutral: 172

Avisos y limitaciones

  • - Static estimate only; validate conclusions with Team Diagnostic or manual review.
  • - Move and ability compatibility are not confirmed for serious training.

Los datos base (stats, tipos y movimientos) están verificados contra el dataset de la regulación. Los counters, roles y scores son estimaciones estáticas beta: no son resultados de simulación ni porcentajes de victoria reales.

Análisis privado de equipo

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