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Modelo estático heurísticoConfirmado mediante importación de Showdown

Gogoat en Champions M-C

Planta

ROL: Atacante mixto

Notas: datos estáticos y estimados.

Gogoat sprite — sprite pendiente / artwork pending
Especie
Gogoat
Forma
forma base
Nivel de Velocidad
Lento
Nivel de resistencia
Resistente
Confianza
Media

estadísticas

ESTADÍSTICAS Y POSICIONES

Posición calculada dentro del ámbito Champions M-C; no usa la Pokédex global como referencia competitiva.

PS

123

Posición #5

Percentil 99%

At.

100

Posición #154

Percentil 56%

Def.

62

Posición #306

Percentil 13%

At. Esp.

97

Posición #146

Percentil 58%

Def. Esp.

81

Posición #185

Percentil 47%

Vel.

68

Posición #235

Percentil 33%

Total

531

Posición #112

Percentil 68%

ÁmbitoChampions M-C
LecturaEstadísticas base

perfil

ROLES, HABILIDADES Y FORMAS

Roles

Primario: Atacante mixto

Secundarios: Muro especial

Puntuación: 61.2

Habilidades

  • Sap Sipper (Desconocida)
  • Grass Pelt (Desconocida)

Formas relacionadas

Sin formas relacionadas en este conjunto.

COMPATIBILIDAD DE LA REGULACIÓN

MOVIMIENTOS DISPONIBLES

Lista completa de movimientos que puede usar Gogoat en Champions M-C, sincronizada con los datos de la app.

Cargando movimientos de Gogoat

perfil de tipos

DEBILIDADES, RESISTENCIAS E INMUNIDADES

Debilidades

Bicho ×2Fuego ×2Volador ×2Hielo ×2Veneno ×2

Resistencias

Eléctrico ×0,5Planta ×0,5Tierra ×0,5Agua ×0,5

Inmunidades

Ninguno

limitaciones

NOTAS PÚBLICAS

Counters y checks

Counters estáticos experimentales calculados para M-C. Los casos pendientes no son neutrales. No son porcentajes de victoria ni una garantía de combate de set exacto.

Counters BETAÍndice estático de matchups (beta)Baja

Detalle completo del matchup estático disponible.

Ver todos los counters y checks

Counters: 55 / Check ++: 6 / Checks+: 11 / Checks-: 1 / Check --: 49 / Neutral: 215

Avisos y limitaciones

  • - Static estimate only; validate conclusions with Team Diagnostic or manual review.
  • - Move and ability compatibility are not confirmed for serious training.

Los datos base (stats, tipos y movimientos) están verificados contra el dataset de la regulación. Los counters, roles y scores son estimaciones estáticas beta: no son resultados de simulación ni porcentajes de victoria reales.

Análisis privado de equipo

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