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Modelo estático heurísticoConfirmado mediante importación de Showdown

Delphox en Champions M-C

FuegoPsíquico

ROL: Atacante especial

Notas: datos estáticos y estimados.

Delphox sprite
Especie
Delphox
Forma
forma base
Nivel de Velocidad
Rápido
Nivel de resistencia
Resistente
Confianza
Media

estadísticas

ESTADÍSTICAS Y POSICIONES

Posición calculada dentro del ámbito Champions M-C; no usa la Pokédex global como referencia competitiva.

PS

75

Posición #179

Percentil 49%

At.

69

Posición #283

Percentil 19%

Def.

72

Posición #246

Percentil 30%

At. Esp.

114

Posición #74

Percentil 79%

Def. Esp.

100

Posición #84

Percentil 76%

Vel.

104

Posición #73

Percentil 79%

Total

534

Posición #108

Percentil 69%

ÁmbitoChampions M-C
LecturaEstadísticas base

perfil

ROLES, HABILIDADES Y FORMAS

Roles

Primario: Atacante especial

Secundarios: Finalizador / Muro especial

Puntuación: 66

Habilidades

  • Blaze (Desconocida)
  • Magician (Desconocida)

Formas relacionadas

COMPATIBILIDAD DE LA REGULACIÓN

MOVIMIENTOS DISPONIBLES

Lista completa de movimientos que puede usar Delphox en Champions M-C, sincronizada con los datos de la app.

Cargando movimientos de Delphox

perfil de tipos

DEBILIDADES, RESISTENCIAS E INMUNIDADES

Debilidades

Siniestro ×2Fantasma ×2Tierra ×2Roca ×2Agua ×2

Resistencias

Hada ×0,5Lucha ×0,5Fuego ×0,5Planta ×0,5Hielo ×0,5Psíquico ×0,5Acero ×0,5

Inmunidades

Ninguno

limitaciones

NOTAS PÚBLICAS

Counters y checks

Counters estáticos experimentales calculados para M-C. Los casos pendientes no son neutrales. No son porcentajes de victoria ni una garantía de combate de set exacto.

Counters BETAÍndice estático de matchups (beta)Baja

Detalle completo del matchup estático disponible.

Ver todos los counters y checks

Counters: 48 / Check ++: 13 / Checks+: 8 / Checks-: 34 / Check --: 64 / Neutral: 169

Avisos y limitaciones

  • - Static estimate only; validate conclusions with Team Diagnostic or manual review.
  • - Move and ability compatibility are not confirmed for serious training.

Los datos base (stats, tipos y movimientos) están verificados contra el dataset de la regulación. Los counters, roles y scores son estimaciones estáticas beta: no son resultados de simulación ni porcentajes de victoria reales.

Análisis privado de equipo

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