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Modelo estático heurísticoConfirmado mediante importación de Showdown

Persian Alola en Champions M-C

Siniestro

ROL: Atacante especial

Notas: datos estáticos y estimados.

Persian Alola sprite — sprite pendiente / artwork pending
Especie
Persian
Forma
Forma de Alola
Nivel de Velocidad
Rápido
Nivel de resistencia
Media
Confianza
Media

estadísticas

ESTADÍSTICAS Y POSICIONES

Posición calculada dentro del ámbito Champions M-C; no usa la Pokédex global como referencia competitiva.

PS

65

Posición #283

Percentil 19%

At.

60

Posición #322

Percentil 8%

Def.

60

Posición #320

Percentil 9%

At. Esp.

75

Posición #209

Percentil 40%

Def. Esp.

65

Posición #299

Percentil 15%

Vel.

115

Posición #41

Percentil 89%

Total

440

Posición #323

Percentil 8%

ÁmbitoChampions M-C
LecturaEstadísticas base

perfil

ROLES, HABILIDADES Y FORMAS

Roles

Primario: Atacante especial

Secundarios: Finalizador

Puntuación: 53.8

Habilidades

  • Fur Coat (Desconocida)
  • Technician (Desconocida)
  • Rattled (Desconocida)

Formas relacionadas

COMPATIBILIDAD DE LA REGULACIÓN

MOVIMIENTOS DISPONIBLES

Lista completa de movimientos que puede usar Persian Alola en Champions M-C, sincronizada con los datos de la app.

Cargando movimientos de Persian Alola

perfil de tipos

DEBILIDADES, RESISTENCIAS E INMUNIDADES

Debilidades

Bicho ×2Hada ×2Lucha ×2

Resistencias

Siniestro ×0,5Fantasma ×0,5

Inmunidades

Psíquico ×0

limitaciones

NOTAS PÚBLICAS

Counters y checks

Counters estáticos experimentales calculados para M-C. Los casos pendientes no son neutrales. No son porcentajes de victoria ni una garantía de combate de set exacto.

Counters BETAÍndice estático de matchups (beta)Baja

Detalle completo del matchup estático disponible.

Ver todos los counters y checks

Counters: 85 / Check ++: 2 / Checks+: 2 / Checks-: 2 / Check --: 52 / Neutral: 172

Avisos y limitaciones

  • - Static estimate only; validate conclusions with Team Diagnostic or manual review.
  • - Move and ability compatibility are not confirmed for serious training.

Los datos base (stats, tipos y movimientos) están verificados contra el dataset de la regulación. Los counters, roles y scores son estimaciones estáticas beta: no son resultados de simulación ni porcentajes de victoria reales.

Análisis privado de equipo

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