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MEGAModelo estático heurísticoConfirmado mediante importación de Showdown

Camerupt Mega en Champions M-C

FuegoTierra

ROL: Atacante especial

Notas: datos estáticos y estimados.

Camerupt Mega sprite
Especie
Camerupt
Forma
Mega
Nivel de Velocidad
Lento
Nivel de resistencia
Resistente
Confianza
Media

estadísticas

ESTADÍSTICAS Y POSICIONES

Posición calculada dentro del ámbito Champions M-C; no usa la Pokédex global como referencia competitiva.

PS

70

Posición #229

Percentil 35%

At.

120

Posición #83

Percentil 77%

Def.

100

Posición #92

Percentil 74%

At. Esp.

145

Posición #13

Percentil 97%

Def. Esp.

105

Posición #65

Percentil 82%

Vel.

20

Posición #347

Percentil 1%

Total

560

Posición #86

Percentil 76%

ÁmbitoChampions M-C
LecturaEstadísticas base

perfil

ROLES, HABILIDADES Y FORMAS

Roles

Primario: Atacante especial

Secundarios: Muro especial / Rompemuros Mega / Rompemuros

Puntuación: 67.3

Habilidades

  • Sheer Force (Desconocida)

Formas relacionadas

COMPATIBILIDAD DE LA REGULACIÓN

MOVIMIENTOS DISPONIBLES

Lista completa de movimientos que puede usar Camerupt Mega en Champions M-C, sincronizada con los datos de la app.

Cargando movimientos de Camerupt Mega

perfil de tipos

DEBILIDADES, RESISTENCIAS E INMUNIDADES

Debilidades

Agua ×4
Tierra ×2

Resistencias

Bicho ×0,5Hada ×0,5Fuego ×0,5Veneno ×0,5Acero ×0,5

Inmunidades

Eléctrico ×0

limitaciones

NOTAS PÚBLICAS

Counters y checks

Counters estáticos experimentales calculados para M-C. Los casos pendientes no son neutrales. No son porcentajes de victoria ni una garantía de combate de set exacto.

Counters BETAÍndice estático de matchups (beta)Baja

Detalle completo del matchup estático disponible.

Ver todos los counters y checks

Counters: 38 / Check ++: 18 / Checks+: 34 / Checks-: 1 / Check --: 19 / Neutral: 226

Avisos y limitaciones

  • - Static estimate only; validate conclusions with Team Diagnostic or manual review.
  • - Move and ability compatibility are not confirmed for serious training.

Los datos base (stats, tipos y movimientos) están verificados contra el dataset de la regulación. Los counters, roles y scores son estimaciones estáticas beta: no son resultados de simulación ni porcentajes de victoria reales.

Análisis privado de equipo

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