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Modelo estático heurísticoConfirmado mediante importación de Showdown

Oranguru en Champions M-C

NormalPsíquico

ROL: Atacante especial

Notas: datos estáticos y estimados.

Oranguru sprite
Especie
Oranguru
Forma
forma base
Nivel de Velocidad
Lento
Nivel de resistencia
Resistente
Confianza
Media

estadísticas

ESTADÍSTICAS Y POSICIONES

Posición calculada dentro del ámbito Champions M-C; no usa la Pokédex global como referencia competitiva.

PS

90

Posición #89

Percentil 75%

At.

60

Posición #321

Percentil 8%

Def.

80

Posición #197

Percentil 44%

At. Esp.

90

Posición #170

Percentil 52%

Def. Esp.

110

Posición #46

Percentil 87%

Vel.

60

Posición #268

Percentil 24%

Total

490

Posición #239

Percentil 32%

ÁmbitoChampions M-C
LecturaEstadísticas base

perfil

ROLES, HABILIDADES Y FORMAS

Roles

Primario: Atacante especial

Secundarios: Muro especial

Puntuación: 59.4

Habilidades

  • Inner Focus (Desconocida)
  • Telepathy (Desconocida)
  • Symbiosis (Desconocida)

Formas relacionadas

Sin formas relacionadas en este conjunto.

COMPATIBILIDAD DE LA REGULACIÓN

MOVIMIENTOS DISPONIBLES

Lista completa de movimientos que puede usar Oranguru en Champions M-C, sincronizada con los datos de la app.

Cargando movimientos de Oranguru

perfil de tipos

DEBILIDADES, RESISTENCIAS E INMUNIDADES

Debilidades

Bicho ×2Siniestro ×2

Resistencias

Psíquico ×0,5

Inmunidades

Fantasma ×0

limitaciones

NOTAS PÚBLICAS

Counters y checks

Counters estáticos experimentales calculados para M-C. Los casos pendientes no son neutrales. No son porcentajes de victoria ni una garantía de combate de set exacto.

Counters BETAÍndice estático de matchups (beta)Baja

Detalle completo del matchup estático disponible.

Ver todos los counters y checks

Counters: 24 / Check ++: 1 / Checks+: 1 / Checks-: 0 / Check --: 25 / Neutral: 287

Avisos y limitaciones

  • - Static estimate only; validate conclusions with Team Diagnostic or manual review.
  • - Move and ability compatibility are not confirmed for serious training.

Los datos base (stats, tipos y movimientos) están verificados contra el dataset de la regulación. Los counters, roles y scores son estimaciones estáticas beta: no son resultados de simulación ni porcentajes de victoria reales.

Análisis privado de equipo

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