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Modelo estático heurísticoConfirmado mediante importación de Showdown

Flareon en Champions M-C

Fuego

ROL: Atacante físico

Notas: datos estáticos y estimados.

Flareon sprite
Especie
Flareon
Forma
forma base
Nivel de Velocidad
Lento
Nivel de resistencia
Resistente
Confianza
Media

estadísticas

ESTADÍSTICAS Y POSICIONES

Posición calculada dentro del ámbito Champions M-C; no usa la Pokédex global como referencia competitiva.

PS

65

Posición #275

Percentil 21%

At.

130

Posición #56

Percentil 84%

Def.

60

Posición #314

Percentil 10%

At. Esp.

95

Posición #154

Percentil 56%

Def. Esp.

110

Posición #44

Percentil 88%

Vel.

65

Posición #244

Percentil 30%

Total

525

Posición #142

Percentil 60%

ÁmbitoChampions M-C
LecturaEstadísticas base

perfil

ROLES, HABILIDADES Y FORMAS

Roles

Primario: Atacante físico

Secundarios: Muro especial / Rompemuros

Puntuación: 64.8

Habilidades

  • Flash Fire (Desconocida)
  • Guts (Desconocida)

Formas relacionadas

Sin formas relacionadas en este conjunto.

COMPATIBILIDAD DE LA REGULACIÓN

MOVIMIENTOS DISPONIBLES

Lista completa de movimientos que puede usar Flareon en Champions M-C, sincronizada con los datos de la app.

Cargando movimientos de Flareon

perfil de tipos

DEBILIDADES, RESISTENCIAS E INMUNIDADES

Debilidades

Tierra ×2Roca ×2Agua ×2

Resistencias

Bicho ×0,5Hada ×0,5Fuego ×0,5Planta ×0,5Hielo ×0,5Acero ×0,5

Inmunidades

Ninguno

limitaciones

NOTAS PÚBLICAS

Counters y checks

Counters estáticos experimentales calculados para M-C. Los casos pendientes no son neutrales. No son porcentajes de victoria ni una garantía de combate de set exacto.

Counters BETAÍndice estático de matchups (beta)Baja

Detalle completo del matchup estático disponible.

Ver todos los counters y checks

Counters: 93 / Check ++: 13 / Checks+: 16 / Checks-: 7 / Check --: 54 / Neutral: 153

Avisos y limitaciones

  • - Static estimate only; validate conclusions with Team Diagnostic or manual review.
  • - Move and ability compatibility are not confirmed for serious training.

Los datos base (stats, tipos y movimientos) están verificados contra el dataset de la regulación. Los counters, roles y scores son estimaciones estáticas beta: no son resultados de simulación ni porcentajes de victoria reales.

Análisis privado de equipo

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