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Modelo estático heurísticoConfirmado mediante importación de Showdown

Aromatisse en Champions M-C

Hada

ROL: Atacante especial

Notas: datos estáticos y estimados.

Aromatisse sprite
Especie
Aromatisse
Forma
forma base
Nivel de Velocidad
Lento
Nivel de resistencia
Resistente
Confianza
Media

estadísticas

ESTADÍSTICAS Y POSICIONES

Posición calculada dentro del ámbito Champions M-C; no usa la Pokédex global como referencia competitiva.

PS

101

Posición #36

Percentil 90%

At.

72

Posición #269

Percentil 23%

Def.

72

Posición #244

Percentil 30%

At. Esp.

99

Posición #139

Percentil 60%

Def. Esp.

89

Posición #148

Percentil 58%

Vel.

29

Posición #343

Percentil 2%

Total

462

Posición #308

Percentil 12%

ÁmbitoChampions M-C
LecturaEstadísticas base

perfil

ROLES, HABILIDADES Y FORMAS

Roles

Primario: Atacante especial

Secundarios: Muro especial / Apoyo

Puntuación: 62

Habilidades

  • Healer (Desconocida)
  • Aroma Veil (Desconocida)

Formas relacionadas

Sin formas relacionadas en este conjunto.

COMPATIBILIDAD DE LA REGULACIÓN

MOVIMIENTOS DISPONIBLES

Lista completa de movimientos que puede usar Aromatisse en Champions M-C, sincronizada con los datos de la app.

Cargando movimientos de Aromatisse

perfil de tipos

DEBILIDADES, RESISTENCIAS E INMUNIDADES

Debilidades

Veneno ×2Acero ×2

Resistencias

Bicho ×0,5Siniestro ×0,5Lucha ×0,5

Inmunidades

Dragón ×0

limitaciones

NOTAS PÚBLICAS

Counters y checks

Counters estáticos experimentales calculados para M-C. Los casos pendientes no son neutrales. No son porcentajes de victoria ni una garantía de combate de set exacto.

Counters BETAÍndice estático de matchups (beta)Baja

Detalle completo del matchup estático disponible.

Ver todos los counters y checks

Counters: 38 / Check ++: 2 / Checks+: 4 / Checks-: 0 / Check --: 35 / Neutral: 258

Avisos y limitaciones

  • - Static estimate only; validate conclusions with Team Diagnostic or manual review.
  • - Move and ability compatibility are not confirmed for serious training.

Los datos base (stats, tipos y movimientos) están verificados contra el dataset de la regulación. Los counters, roles y scores son estimaciones estáticas beta: no son resultados de simulación ni porcentajes de victoria reales.

Análisis privado de equipo

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