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Modelo estático heurísticoConfirmado mediante importación de Showdown

Furfrou en Champions M-C

Normal

ROL: Atacante físico

Notas: datos estáticos y estimados.

Furfrou sprite
Especie
Furfrou
Forma
forma base
Nivel de Velocidad
Rápido
Nivel de resistencia
Resistente
Confianza
Media

estadísticas

ESTADÍSTICAS Y POSICIONES

Posición calculada dentro del ámbito Champions M-C; no usa la Pokédex global como referencia competitiva.

PS

75

Posición #182

Percentil 48%

At.

80

Posición #238

Percentil 32%

Def.

60

Posición #315

Percentil 10%

At. Esp.

65

Posición #247

Percentil 30%

Def. Esp.

90

Posición #136

Percentil 61%

Vel.

102

Posición #79

Percentil 78%

Total

472

Posición #295

Percentil 16%

ÁmbitoChampions M-C
LecturaEstadísticas base

perfil

ROLES, HABILIDADES Y FORMAS

Roles

Primario: Atacante físico

Secundarios: Finalizador / Muro especial

Puntuación: 56.6

Habilidades

  • Fur Coat (Desconocida)

Formas relacionadas

Sin formas relacionadas en este conjunto.

COMPATIBILIDAD DE LA REGULACIÓN

MOVIMIENTOS DISPONIBLES

Lista completa de movimientos que puede usar Furfrou en Champions M-C, sincronizada con los datos de la app.

Cargando movimientos de Furfrou

perfil de tipos

DEBILIDADES, RESISTENCIAS E INMUNIDADES

Debilidades

Lucha ×2

Resistencias

Ninguno

Inmunidades

Fantasma ×0

limitaciones

NOTAS PÚBLICAS

Counters y checks

Counters estáticos experimentales calculados para M-C. Los casos pendientes no son neutrales. No son porcentajes de victoria ni una garantía de combate de set exacto.

Counters BETAÍndice estático de matchups (beta)Baja

Detalle completo del matchup estático disponible.

Ver todos los counters y checks

Counters: 27 / Check ++: 0 / Checks+: 1 / Checks-: 0 / Check --: 32 / Neutral: 276

Avisos y limitaciones

  • - Static estimate only; validate conclusions with Team Diagnostic or manual review.
  • - Move and ability compatibility are not confirmed for serious training.

Los datos base (stats, tipos y movimientos) están verificados contra el dataset de la regulación. Los counters, roles y scores son estimaciones estáticas beta: no son resultados de simulación ni porcentajes de victoria reales.

Análisis privado de equipo

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