Steelix en Champions M-B
ROL: Atacante físico
Notas: datos estáticos y estimados.
- Especie
- Steelix
- Forma
- forma base
- Nivel de Velocidad
- Lento
- Nivel de resistencia
- Resistente
- Confianza
- Media
estadísticas
ESTADÍSTICAS Y POSICIONES
Posición calculada dentro del ámbito Champions M-B; no usa la Pokédex global como referencia competitiva.
PS
75
Posición #175
Percentil 43%
At.
85
Posición #194
Percentil 37%
Def.
200
Posición #3
Percentil 99%
At. Esp.
55
Posición #267
Percentil 13%
Def. Esp.
65
Posición #271
Percentil 12%
Vel.
30
Posición #299
Percentil 3%
Total
510
Posición #170
Percentil 45%
perfil
ROLES, HABILIDADES Y FORMAS
Roles
Primario: Atacante físico
Secundarios: Muro físico
Puntuación: 57.2
Habilidades
- Rock Head (Desconocida)
- Sturdy (Desconocida)
- Sheer Force (Desconocida)
Formas relacionadas
COMPATIBILIDAD DE LA REGULACIÓN
MOVIMIENTOS DISPONIBLES
Lista completa de movimientos que puede usar Steelix en Champions M-B, sincronizada con los datos de la app.
perfil de tipos
DEBILIDADES, RESISTENCIAS E INMUNIDADES
Debilidades
Resistencias
Inmunidades
limitaciones
NOTAS PÚBLICAS
Counters y checks
Candidatos BETA calculados offline en 1v1 estatico con rango de daño 85%-100% y precisión efectiva >=90 tras habilidad y clima; No Guard garantiza el impacto. Counter exige que el objetivo no alcance el OHKO ni con daño máximo; Check ++ indica un OHKO posible pero no garantizado del objetivo. No modelan el set exacto, el combate doble ni porcentajes de victoria reales.
Top counters
Top Check ++
Top checks+
No disponible
Top checks-
No disponible
Top Check --
No disponible
Detalle completo del matchup estático disponible.
Ver todos los counters y checksCounters: 1 / Check ++: 1 / Checks+: 0 / Checks-: 0 / Check --: 0 / Neutral: 304
Avisos y limitaciones
- - Static estimate only; validate conclusions with Team Diagnostic or manual review.
- - Move and ability compatibility are not confirmed for serious training.
Los datos base (stats, tipos y movimientos) están verificados contra el dataset de la regulación. Los counters, roles y scores son estimaciones estáticas beta: no son resultados de simulación ni porcentajes de victoria reales.
Análisis privado de equipo
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