Reuniclus en Champions M-B
ROL: Atacante especial
Notas: datos estáticos y estimados.
- Especie
- Reuniclus
- Forma
- forma base
- Nivel de Velocidad
- Lento
- Nivel de resistencia
- Resistente
- Confianza
- Media
estadísticas
ESTADÍSTICAS Y POSICIONES
Posición calculada dentro del ámbito Champions M-B; no usa la Pokédex global como referencia competitiva.
PS
110
Posición #16
Percentil 95%
At.
65
Posición #260
Percentil 15%
Def.
75
Posición #218
Percentil 29%
At. Esp.
125
Posición #53
Percentil 83%
Def. Esp.
85
Posición #154
Percentil 50%
Vel.
30
Posición #291
Percentil 5%
Total
490
Posición #218
Percentil 29%
perfil
ROLES, HABILIDADES Y FORMAS
Roles
Primario: Atacante especial
Secundarios: Muro especial / Rompemuros
Puntuación: 67.9
Habilidades
- Overcoat (Desconocida)
- Magic Guard (Desconocida)
- Regenerator (Desconocida)
Formas relacionadas
Sin formas relacionadas en este conjunto.
COMPATIBILIDAD DE LA REGULACIÓN
MOVIMIENTOS DISPONIBLES
Lista completa de movimientos que puede usar Reuniclus en Champions M-B, sincronizada con los datos de la app.
perfil de tipos
DEBILIDADES, RESISTENCIAS E INMUNIDADES
Debilidades
Resistencias
Inmunidades
Ninguno
limitaciones
NOTAS PÚBLICAS
Counters y checks
Candidatos BETA calculados offline en 1v1 estatico con rango de daño 85%-100% y precisión efectiva >=90 tras habilidad y clima; No Guard garantiza el impacto. Counter exige que el objetivo no alcance el OHKO ni con daño máximo; Check ++ indica un OHKO posible pero no garantizado del objetivo. No modelan el set exacto, el combate doble ni porcentajes de victoria reales.
Top Check ++
Top checks-
No disponible
Top Check --
Detalle completo del matchup estático disponible.
Ver todos los counters y checksCounters: 13 / Check ++: 2 / Checks+: 3 / Checks-: 0 / Check --: 43 / Neutral: 245
Avisos y limitaciones
- - Static estimate only; validate conclusions with Team Diagnostic or manual review.
- - Move and ability compatibility are not confirmed for serious training.
Los datos base (stats, tipos y movimientos) están verificados contra el dataset de la regulación. Los counters, roles y scores son estimaciones estáticas beta: no son resultados de simulación ni porcentajes de victoria reales.
Análisis privado de equipo
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