Maushold en Champions M-A
ROL: Pívot resistente
Notas: datos estáticos y estimados.
- Especie
- Maushold
- Forma
- forma base
- Nivel de Velocidad
- Rápido
- Nivel de resistencia
- Resistente
- Confianza
- Media
Puntuación analítica V2
Usage-aware beta
Confianza: Alta
64,0
Score
Estimación estática basada en estadísticas, tipos, movimientos, objetos y repartos de EV competitivos cuando están disponibles.
No representa un porcentaje de victoria real, no simula combates y no sustituye un análisis matchup por matchup.
estadísticas
ESTADÍSTICAS Y POSICIONES
Posición calculada dentro del ámbito Champions M-A; no usa la Pokédex global como referencia competitiva.
PS
74
Posición #164
Percentil 39%
At.
75
Posición #191
Percentil 29%
Def.
70
Posición #208
Percentil 23%
At. Esp.
65
Posición #197
Percentil 27%
Def. Esp.
75
Posición #187
Percentil 31%
Vel.
111
Posición #33
Percentil 88%
Total
470
Posición #237
Percentil 12%
perfil
ROLES, HABILIDADES Y FORMAS
Roles
Primario: Pívot resistente
Secundarios: Finalizador / Muro especial / Apoyo
Puntuación: 60.3
Habilidades
- Friend Guard (Desconocida)
- Cheek Pouch (Desconocida)
- Technician (Desconocida)
Formas relacionadas
Sin formas relacionadas en este conjunto.
COMPATIBILIDAD DE LA REGULACIÓN
MOVIMIENTOS DISPONIBLES
Lista completa de movimientos que puede usar Maushold en Champions M-A, sincronizada con los datos de la app.
perfil de tipos
DEBILIDADES, RESISTENCIAS E INMUNIDADES
Debilidades
Resistencias
Ninguno
Inmunidades
limitaciones
NOTAS PÚBLICAS
Counters y checks
Counters y checks generados sin conexión desde el índice de matchups de Champions M-A. Son estimaciones estáticas beta; no representan porcentajes de victoria reales ni sustituyen simulaciones.
Top Check ++
No disponible
Top checks+
No disponible
Top checks-
No disponible
Top Check --
No disponible
Detalle completo del matchup estático disponible.
Ver todos los counters y checksCounters: 56 / Check ++: 0 / Checks+: 0 / Checks-: 0 / Check --: 0 / Neutral: 212
Avisos y limitaciones
- - Static estimate only; validate conclusions with Team Diagnostic or manual review.
- - Move and ability compatibility are not confirmed for serious training.
- - Counters/checks are beta static exports, not real winrate or public simulation.
Los datos base (stats, tipos y movimientos) están verificados contra el dataset de la regulación. Los counters, roles y scores son estimaciones estáticas beta: no son resultados de simulación ni porcentajes de victoria reales.
Análisis privado de equipo
Envía tu equipo para una revisión competitiva personalizada. El contenido se trata de forma privada: no se publica en la web, no se incorpora a análisis públicos y no se ejecutan simulaciones abiertas desde la plataforma.