Avalugg en Champions M-A
ROL: Atacante físico
Notas: datos estáticos y estimados.
- Especie
- Avalugg
- Forma
- forma base
- Nivel de Velocidad
- Lento
- Nivel de resistencia
- Resistente
- Confianza
- Media
Puntuación analítica V2
Usage-aware beta
Confianza: Baja
63,1
Score
Estimación estática basada en estadísticas, tipos, movimientos, objetos y repartos de EV competitivos cuando están disponibles.
No representa un porcentaje de victoria real, no simula combates y no sustituye un análisis matchup por matchup.
estadísticas
ESTADÍSTICAS Y POSICIONES
Posición calculada dentro del ámbito Champions M-A; no usa la Pokédex global como referencia competitiva.
PS
95
Posición #43
Percentil 84%
At.
117
Posición #70
Percentil 74%
Def.
184
Posición #4
Percentil 99%
At. Esp.
44
Posición #256
Percentil 5%
Def. Esp.
46
Posición #267
Percentil 1%
Vel.
28
Posición #266
Percentil 1%
Total
514
Posición #138
Percentil 49%
perfil
ROLES, HABILIDADES Y FORMAS
Roles
Primario: Atacante físico
Secundarios: Muro físico
Puntuación: 64
Habilidades
- Own Tempo (Desconocida)
- Ice Body (Desconocida)
- Sturdy (Desconocida)
Formas relacionadas
COMPATIBILIDAD DE LA REGULACIÓN
MOVIMIENTOS DISPONIBLES
Lista completa de movimientos que puede usar Avalugg en Champions M-A, sincronizada con los datos de la app.
perfil de tipos
DEBILIDADES, RESISTENCIAS E INMUNIDADES
Debilidades
Resistencias
Inmunidades
Ninguno
limitaciones
NOTAS PÚBLICAS
Counters y checks
Counters y checks generados sin conexión desde el índice de matchups de Champions M-A. Son estimaciones estáticas beta; no representan porcentajes de victoria reales ni sustituyen simulaciones.
Top Check ++
No disponible
Top checks-
No disponible
Top Check --
No disponible
Detalle completo del matchup estático disponible.
Ver todos los counters y checksCounters: 43 / Check ++: 0 / Checks+: 9 / Checks-: 0 / Check --: 0 / Neutral: 216
Avisos y limitaciones
- - Static estimate only; validate conclusions with Team Diagnostic or manual review.
- - Move and ability compatibility are not confirmed for serious training.
- - Counters/checks are beta static exports, not real winrate or public simulation.
Los datos base (stats, tipos y movimientos) están verificados contra el dataset de la regulación. Los counters, roles y scores son estimaciones estáticas beta: no son resultados de simulación ni porcentajes de victoria reales.
Análisis privado de equipo
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