Beni1 — campeón de Alpensee Tour #67
Un equipo de control que convierte la curación, la redirección y las bajadas de ritmo en turnos de setup. Puede elegir entre la presión especial de Mega Floette Eterna y el control de velocidad de Mega Raichu Y, mientras Incineroar y Sinistcha sostienen la posición.
- Regulacion
- Pokémon Champions Regulación M-B
- Fecha
- 2026-07-22
- Arquetipo
- Control posicional / Doble Mega / Setup / Velocidad mixta
- Estado
- diagnóstico
resumen ejecutivo
Lectura rapida
Resumen curado del analisis. No incluye prompts, instrucciones internas ni texto raw de herramientas.
Veredicto
Campeón de control con gran exigencia posicional
Gana acumulando pequeñas ventajas: Intimidación, curación, redirección, sueño y pivoteo hasta que uno de sus tres atacantes de setup quede fuera de alcance.
- Dificultad
- Alta
- Confianza
- Alta para la hoja pública; media para la estructura; baja para daños con EV reconstruidos
- Mejor uso
- Partidas con hoja abierta donde pueda identificar el atacante que debe neutralizar y construir un final de Calm Mind, Coil o Bulk Up.
- Peor matchup probable
- Ofensiva rápida con daño en área que ignore Polvo Ira y niegue los turnos de setup.
- Cambio prioritario
- Conservar los seis y comprobar primero qué cruces exigen Mega Raichu Y por velocidad.
- Siguiente paso
- Reconstruir los EV desde objetivos concretos de supervivencia y daño.
Torneo
1.º · 86 jugadores
Resultado 10-2 en Alpensee Tour #67.
Modelo estático
66,2 · B
Puntuación estructural del Team Auditor; no representa un porcentaje de victorias.
Dificultad
Alta
No tiene control de velocidad explícito fuera de la elección de Mega y del sueño.
Protección
5 / 6
Solo Incineroar carece de Protección; dispone de Sorpresa y Última Palabra.
evidencia
Qué está confirmado
El resultado competitivo y la hoja pública se separan de cualquier reconstrucción analítica. Los enlaces llevan a las fuentes originales.
Evento y resultado
- Evento
- Alpensee Tour (Reg M-B) #67
- Jugador
- Beni1
- Puesto
- 1.º
- Participación
- 86 jugadores
- Récord
- 10-2
- Fechas
- 22 de julio de 2026
- Formato
- Online · Regulación M-B · hoja de equipo abierta
- Organiza
- Alpensee Tour
Campos confirmados
- - Puesto y resultado.
- - Las seis especies, objetos, habilidades, naturalezas y movimientos.
- - Contexto de hoja abierta.
Campos no disponibles
- - EV e IV.
- - Selecciones de cuatro y leads históricos.
- - Repeticiones turno a turno.
Fuentes verificables
- Limitless — detalles del torneo (se abre en una pestaña nueva)
Fecha, formato y tamaño del torneo.
- Limitless — clasificación final (se abre en una pestaña nueva)
Primer puesto de Beni1 y resultado 10-2.
- Limitless — hoja de equipo de Beni1 (se abre en una pestaña nueva)
Especies, objetos, habilidades, naturalezas y movimientos.
- Pokémon HOME — Regulación M-B (se abre en una pestaña nueva)
Periodo y reglas oficiales de Regulación M-B.
validación de datos
Datos reales frente a proxies
La auditoría queda explicada y trazable sin presentar una reconstrucción como si fuera el set privado del jugador.
Contrato del diagnóstico
Team Auditor Pro v4, revisión de counters, matriz de daños y planes de Team Preview.
- Estado de entrada
- Hoja pública exacta salvo EV e IV.
- Política de proxies
- Los repartos 0–32 permiten ejecutar la app sin atribuirlos al campeón.
Confirmado y aplicado
- - Los sets públicos y el resultado del torneo.
- - Los roles derivados directamente de objetos, habilidades y movimientos.
Reconstruido como proxy
- - Todos los EV e IV.
- - Umbrales exactos de daño y velocidad.
- - Planes de cuatro.
Excluido del análisis
- - Porcentaje de victorias heurístico.
- - Afirmaciones sobre EV privados.
- - Afirmaciones sobre decisiones históricas de Beni1.
contrato de investigación de EV
Qué significan estos EV y qué no significan
Las hojas públicas omiten EV e IV. Cada cifra es un modelo transparente para probar el equipo, nunca una atribución del reparto privado del campeón.
Los EV mostrados son una reconstrucción en escala nativa de Champions
- Datos ausentes en la fuente
- La hoja pública confirma especies, objetos, habilidades, naturalezas y movimientos, pero no publica EV ni IV.
- Modelo de trabajo
- 32 equivale al máximo permitido en un stat; los atacantes rápidos priorizan ofensiva y Velocidad, y el núcleo defensivo reparte PS y defensas.
- Formato de la app
- Formato Pokémon Champions de 0 a 32 por stat; ninguna cifra mostrada supera 32.
- Cómo utilizarlo
- No copiar estos EV como si fueran los del campeón: deben ajustarse a objetivos de daño, supervivencia y velocidad.
Repartos alternativos que conviene probar
- - Milotic puede trasladar puntos entre defensas según el atacante que deba aguantar antes de Coil.
- - Incineroar puede priorizar defensa especial si Intimidate ya cubre el daño físico.
- - Ceruledge puede sacrificar Velocidad si el plan real se apoya en control de ritmo y prioridad.
flujo de investigación Analitykos
Qué se ha ejecutado realmente
Cada salida se separa por fuerza de evidencia: una auditoría estructural o una matriz determinista no se presenta como repetición del torneo ni como predicción de victorias.
Media
Team Auditor Pro v4
Auditoría de roles, velocidad, coberturas, puntos únicos de fallo y dificultad.
- Resultado
- Control con redirección y setup; riesgo medio; dificultad alta; puntuación estructural 66,2 (B).
- Regla de publicación
- Hallazgos estructurales, no predicción de victorias.
Baja a media
Matriz de counters y daños
Revisión de interacciones contra Aloy2023 y shaikhvgc786 con EV reconstruidos.
- Resultado
- Detecta presión recurrente de Tierra, daño en área y dependencia de posiciones seguras para hacer setup.
- Regla de publicación
- Hipótesis de prueba con la advertencia de EV.
Media para roles; baja para decisiones históricas
Team Preview Lab
Construcción manual asistida de modos de cuatro frente a los otros campeones.
- Resultado
- La Mega, el atacante de setup y su soporte deben elegirse como un paquete coherente.
- Regla de publicación
- Planes de prueba, no elecciones realizadas por Beni1.
matriz de respuestas
Amenazas, respuestas y estados de fallo
Un counter se trata como una relación entre estados de partida, no como una etiqueta absoluta. Posición, desgaste, velocidad y los cuatro elegidos pueden invertir cada cruce.
Team Auditor y matriz de daños con EV reconstruidos
Daño en área
Golpea al soporte y al atacante a la vez, ignorando Polvo Ira.
- Estado de fallo
- Intentar hacer setup detrás de Sinistcha sin reducir antes el daño rival.
- Plan de prueba
- Medir qué ataques dobles impiden sobrevivir al turno de setup con cada reparto defensivo.
Auditoría de coberturas
Presión de Tierra
Amenaza a Raichu, Incineroar y Ceruledge; Sinistcha es la entrada defensiva principal.
- Estado de fallo
- Perder a Sinistcha antes de fijar el plan contra el atacante de Tierra.
- Plan de prueba
- Separar el plan frente a Garchomp físico del plan contra cobertura especial de Tierra.
Análisis de roles y condiciones de victoria
Antisetup y Mofa
Milotic, Floette y Ceruledge necesitan al menos un turno para alcanzar su techo.
- Estado de fallo
- Presentar una única condición de victoria evidente desde la selección.
- Plan de prueba
- Preparar un modo de cuatro que pueda ganar sin usar movimientos de estado.
laboratorio de vista previa
Planes de cuatro generados por la app
Son recomendaciones reproducibles de una política basada en roles contra los otros campeones. No son las selecciones históricas de los jugadores.
contra Aloy2023 — Sitrus Series #68
Control de Intimidación y clima
- Salida
- Milotic + Incineroar
- Retaguardia
- Sinistcha + Raichu
- Cuatro elegidos
- Milotic · Incineroar · Sinistcha · Raichu
- Acuerdo de políticas
- Selección de prueba basada en roles; no reproduce una partida del torneo.
- Confianza
- Baja
Preguntas del turno uno
- - ¿Puede Milotic aprovechar una activación de Competitive?
- - ¿Qué Mega ha elegido el rival?
- - ¿Debe Raichu conservarse para el final rápido?
contra shaikhvgc786 — Maddo's Cup #10
Negar el primer setup de velocidad y cerrar con Mega Floette
- Salida
- Incineroar + Sinistcha
- Retaguardia
- Milotic + Floette
- Cuatro elegidos
- Incineroar · Sinistcha · Milotic · Floette
- Acuerdo de políticas
- Plan manual asistido por la auditoría; requiere validación en partidas.
- Confianza
- Baja
Preguntas del turno uno
- - ¿El rival intenta Espacio Raro o el modo rápido?
- - ¿Polvo Ira puede proteger el pivote sin caer ante daño en área?
- - ¿Floette dispone de tiempo para usar Calm Mind?
equipo
Set publicado
Contenido curado para lectura publica. No incluye archivos internos ni reports raw.
Sinistcha
- Objeto
- Kasib Berry
- Habilidad
- Hospitality
- Naturaleza / EVs
- Relaxed - 32 PS / 32 Def / 2 Def. Esp. — reconstrucción
- Rol
- Redirección, curación y desgaste
- - Matcha Gotcha
- - Life Dew
- - Rage Powder
- - Protect
La hoja confirma naturaleza y set, pero no EV. El modelo prioriza aguante físico para proteger los turnos de setup.
Incineroar
- Objeto
- Sitrus Berry
- Habilidad
- Intimidate
- Naturaleza / EVs
- Impish - 32 PS / 18 Def / 16 Def. Esp. — reconstrucción
- Rol
- Control físico y pivote
- - Flare Blitz
- - Darkest Lariat
- - Fake Out
- - Parting Shot
Es la única respuesta directa del equipo al tipo Fantasma y una pieza esencial para crear turnos seguros.
Milotic
- Objeto
- Leftovers
- Habilidad
- Competitive
- Naturaleza / EVs
- Calm - 32 PS / 16 Def / 18 Def. Esp. — reconstrucción
- Rol
- Condición de victoria de control
- - Muddy Water
- - Coil
- - Hypnosis
- - Protect
Coil mejora la precisión de Hipnosis y transforma una pieza defensiva en cierre de partida.
Raichu
- Objeto
- Raichunite Y
- Habilidad
- Lightning Rod
- Naturaleza / EVs
- Timid - 2 PS / 32 At. Esp. / 32 Vel — reconstrucción
- Rol
- Mega rápida y Sorpresa
- - Zap Cannon
- - Focus Blast
- - Fake Out
- - Protect
Aporta el modo veloz y protege a Milotic de ataques eléctricos, aunque sus dos ataques dependen de la precisión.
Eternal Flower Floette
- Objeto
- Floettite
- Habilidad
- Flower Veil
- Naturaleza / EVs
- Timid - 2 PS / 32 At. Esp. / 32 Vel — reconstrucción
- Rol
- Mega de setup especial
- - Draining Kiss
- - Dazzling Gleam
- - Calm Mind
- - Protect
Es la alternativa de Mega cuando el cruce premia la presión de Hada y un final autosuficiente.
Ceruledge
- Objeto
- Colbur Berry
- Habilidad
- Flash Fire
- Naturaleza / EVs
- Adamant - 2 PS / 32 Atq / 32 Vel — reconstrucción
- Rol
- Atacante físico de setup
- - Bitter Blade
- - Shadow Sneak
- - Bulk Up
- - Protect
Colbur Berry compra un turno frente a Siniestro y Bitter Blade convierte el daño acumulado en longevidad.
lectura competitiva
Resumen por areas
Fortalezas
- - Hospitality, Life Dew, Leftovers, Draining Kiss y Bitter Blade sostienen planes largos.
- - Rage Powder, Fake Out, Intimidate y Parting Shot generan varios tipos de turno seguro.
- - Tres condiciones de victoria de setup obligan al rival a conservar respuestas distintas.
- - La elección entre dos Megas permite adaptar velocidad, cobertura y plan de cierre.
Debilidades
- - Carece de Viento Afín, Espacio Raro o una forma estable de alterar el orden de velocidad.
- - Incineroar concentra la respuesta al tipo Fantasma y Sinistcha la entrada natural ante Tierra.
- - El daño en área evita la redirección y puede romper simultáneamente al soporte y al atacante.
- - Zap Cannon, Focus Blast e Hypnosis introducen varianza de precisión.
Plan principal
- - Elegir la Mega durante la vista previa: Raichu para tempo y velocidad; Floette para el final especial.
- - Usar Intimidate, Parting Shot y Rage Powder para conseguir el primer turno de setup.
- - No revelar Hipnosis hasta que Coil o una posición claramente favorable reduzcan su coste.
- - Conservar la pieza de curación que corresponda al atacante elegido para cerrar.
Roles
- - Sorpresa
- - Intimidación
- - Pivote
- - Redirección
- - Curación
- - Sueño
- - Setup físico
- - Setup especial
Perfil defensivo
No disponible.
Perfil ofensivo
No disponible.
velocidad
Plan de velocidad
Clasificacion: Velocidad mixta sin control explícito
Speed control
- - Mega Raichu Y es el modo rápido y puede comprar tempo con Sorpresa.
- - Hipnosis funciona como control indirecto cuando Milotic ya ha usado Coil.
Trick Room
- - No incluye Espacio Raro y debe impedir que el rival establezca su modo lento gratis.
Notas
- - La elección de Mega es también una elección de velocidad.
- - Los IV de Velocidad no son públicos y no se atribuyen al campeón.
enfrentamientos
Enfrentamientos esperados
Lectura esperada segun el estado del analisis. Si no hay simulacion validada, se trata como hipotesis de testing.
favorable
Ofensiva física
Confianza: media
Intimidate, Parting Shot, curación y setup defensivo acumulan ventaja si Incineroar pivota con seguridad.
unfavorable
Daño especial en área
Confianza: media
La redirección pierde valor y el equipo carece de control estable de velocidad.
playable
Balance lento
Confianza: media
Dispone de más condiciones de victoria, pero debe reconocer cuál puede hacer setup sin regalar tempo.
riesgos estructurales
Puntos criticos y conflictos internos
Punto critico
Respuesta principal a Fantasma
Incineroar
Su pérdida reduce el control físico y deja al equipo sin su ataque Siniestro más fiable.
No intercambiarlo por daño temprano si el rival conserva su atacante Fantasma.
Punto critico
Entrada principal ante Tierra
Sinistcha
Tres miembros quedan mucho más expuestos cuando desaparece.
Preservar su salud y no gastar Kasib Berry en una interacción secundaria.
cierre
Recomendaciones y limitaciones
Recomendaciones
- - Mantener los seis del campeón y reconstruir EV desde objetivos explícitos.
- - Preparar mapas separados para Mega Raichu Y y Mega Floette.
- - Registrar cuándo la falta de control de velocidad obliga a usar Sorpresa defensivamente.
Limitaciones
- - No afirma winrate real; la app se usa como herramienta diagnóstica.
- - Los EV e IV son inferidos y pueden diferir mucho de los utilizados por Beni1.
- - El validador actual de la app no reconoce Floettite, aunque la hoja pública del torneo confirma el objeto; por eso los cruces automatizados completos quedaron fuera.
- - Los rangos de daño con repartos reconstruidos son hipótesis de prueba, no hechos del torneo.
validacion recomendada
Que comprobar antes de cerrar el equipo
Pruebas recomendadas como lectura humana. Se eliminan comandos internos y prompts de seguimiento.
Aguante mixto de Milotic
Debe sobrevivir antes de que Coil y Leftovers generen ventaja.
Buscar: Definir un ataque físico y uno especial que deba aguantar desde PS completos.
Turno de setup de Floette
La Mega especial necesita un turno seguro para superar su daño inicial.
Buscar: Medir qué combinaciones de Intimidate, Parting Shot y redirección garantizan Calm Mind.
Velocidad real de Ceruledge
El máximo mostrado es una hipótesis de trabajo.
Buscar: Comparar máxima Velocidad con un reparto más resistente apoyado en Shadow Sneak.